Schildfarben

Aus RocketMiners Wiki
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Farbcode Beispiel

Farben

Wenn du ein Schild mit farbigem Text beschreiben möchtest, dann suche dir unten eine beliebige Farbe aus und schreibe dann auf ein Schild den zugehörigen Code immer vor den Text. Der Code färbt immer eine Zeile ein, sofern kein weiterer Code in der gleichen Zeile vorkommt.

Farben und zugehörige Farbcodes:

Code Name Farbe
&0 schwarz  
&1 dunkelblau  
&2 dunkelgrün  
&3 türkis  
&4 dunkelrot  
&5 lila/fuchsia  
&6 orange  
&7 hellgrau  
&8 dunkelgrau  
&9 blau  
&a hellgrün  
&b hellblau  
&c hellrot  
&d rosa  
&e gelb  
&f weiß  

Achtung: Je nach Ausrichtung des Schildes kann es passieren, dass die Farben verblasst angezeigt werden.

Formate

Wenn du ein Schild mit formatiertem Text beschreiben möchtest, dann suche dir unten eine beliebige Formatierung aus und schreibe dann auf ein Schild den zugehörigen Code immer vor den Text. Der Code formatiert immer eine Zeile ein, sofern kein weiterer Code in der gleichen Zeile vorkommt.

formatierungscodes:

Code Name
&k Verschleiert (zufällig wechselnde Zeichen und damit unlesbar)
&l Fett
&m Durchgestrichen
&n Unterstrichen
&o Kursiv
&r Zurücksetzen

Farben und Formatierung

Willst du gleichzeitig ein Farbcode und eine Formatierung einsetzten muss der Formatierungscode nach dem Farbcode gesetzt werden.

Für RocketMiners müsste der Farbcode also so aussehen:

&4&lRocket&r&4Miners

Bücher

In Büchern wird für den Farbcode nicht das &- sondern das §-Zeichen verwendet.

Quelle

https://rocketminers.de/mechaniken/