Poster erstellen

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Poster sind dekoratives Element, das Bildmotive darstellt. Diese können mit einem Bilderrahmen an Wänden platziert werden. Im Gegensatz zum klassischen Pixelart muss der Spieler nicht unmittelbar das Bauobjekt betrachten, sondern nutzt hierbei die Eigenschaft von Karten die Umgebung einer bestimmten Region darzustellen.

Wichtig: Wenn man den Server mit einem Poster im Inventar wechselt, dann geht die ID des Posters verloren, sodass es danach unbrauchbar ist. Daher nach dem Einkaufen von Postern diese am besten sofort in das eigene Lager schaffen.

Geschichte

Pionierin im Posterbau war einst Tetsuro, die die ersten Poster noch auf Welt 2 erstellt hatte. Zu ihren Motiven gehörten die Gesichter verschiedener Mobs. Insbesondere aber der Pilzkuh. Zunächst waren diese Poster nicht für den kommerziellen Vertrieb gedacht. Kommerziell vertrieben wurden die Poster von Bit01, welcher mit diversen japanischen Motiven anfing. Unter anderem Kalligraphien japanischer Schriftzeichen und einfachen Bildmotiven. Zur damaligen Zeit wurden die Poster noch in den spielereigenen Shops verkauft. Durch den ökonomischen Erfolg und zunehmenden Bedarf wurde später eine vom Team betreute Posterwelt und ein eigener Postershop geschaffen.

Posterwelt und Postershop

Um einen sogenannten Plot zu erhalten, müssen Spieler sich im RocketMiners Forum anmelden und einen Plot reservieren. Dies können die Spieler im Thread 'Posterwelt Anmeldung'. Dabei haben sie die Auswahl zwischen einem 2x2 (4 Karten) oder 4x4 (16 Karten) Plot. Wie bei Grundstücken im Survival, können andere Spieler als Mitglieder eingetragen werden. Der Postershop, in welchem die Poster vertrieben werden können ist ebenfalls in der Posterwelt (Spawn) und kann über ein Portal im Zentrum von Rocket City erreicht werden.

How-To

Angelegt werden Poster horizontal auf einer bestimmten Fläche. Diese Fläche wird durch die von der Karte geladenen Chunks (8x8) festgelegt. Damit hat ein Motiv standardmäßig eine Auflösung von 128x128. Ein Motiv muss daher gewählten Auflösung entsprechen. D.h. 1x1 = 128x128 Pixel, 1x2 Karte = 128x256 Pixel, 2x2 = 256x256 Pixel, usw.. Dafür muss dies zunächst mit einem Bildbearbeitungsprogramm oder speziellen Programmen für Poster/Pixelart in Minecraft auf die entsprechende Auflösung gebracht werden. Darüber hinaus besitzen Karten nur eine begrenzte Anzahl an Farben. Die Kartendaten korrespondieren mit Farben von Blöcken.

Programme

  • MinecraftStructurePlanner (outdated)
  • Spitecraft

Trivia

  • Durch die Struktur des Servers können Poster nicht auf alle Welten mitgenommen werden. Poster können ausschließlich auf der Posterwelt und der Raketenbasis im Inventar getragen werden. Beim Wechsel auf andere Welten (Lobby, Farmwelt, etc.) werden die Karten zerstört, da diese auf separaten Servern laufen.
  • Poster in der Posterwelt sollten aus Gründen der Wiederherstellung von Postern nicht überbaut oder vollständig abgebaut werden.
  • Poster dürfen nur von ihren Erbauern kopiert werden! Siehe Server-Regeln - Urheberrecht