Lockette

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Erläuterung

Lockette ist eine Funktion (Plugin) welches es dir erlaubt Türen und Truhen für andere Spieler unzugänglich zu machen. Damit gehört es zu den Anti-Grief Plugins und wird fast überall verwendet. Gesichert werden damit Türen, normale Truhen, Öfen und Braustände. Nicht gesichert werden können Ender- und Redstonetruhen. Ein Spieler kann nur eigene gesicherte Gegenstände wieder entsichern (Schild zerstören) oder für mehrere Spieler freigeben. Also kann kein anderer den Schutz entfernen außer ein Teammitglied PG Moderation mit entsprechenden Rechten.

Truhen

Automatisch sichern

Um eine Truhe für niemanden anderen zugänglich zu machen außer dir, musst du lediglich ein Schild in deine Hand nehmen und es an die Truhe setzen. Du kannst bei der Texteingabe einfach nur das Schild erstellen ohne etwas hineinzuschreiben. Das Lockette wird nun automatisch erstellt.

Für mehrere Nutzer

Du hast die Möglichkeit weitere Spieler in deine Kiste zugreifen zu lassen. Hierbei hast du 3 Möglichkeiten wie du dies anstellen kannst:

Neues Schild erstellen: gib in die erste Zeile “ [Private] “ ein. In die Zweite Zeile folgt nun dein eigener Name (Tipp: Du kannst die Zweite Zeile überspringen da dein Name automatisch generiert wird). In die dritte und vierte Zeilen folgen nun jeweils der oder die Namen von Spielern die neben dir auch auf die Truhe zugreifen sollen. Wenn kein spezieller Spieler, sondern ein jeder zugreifen soll schreibst du in die dritte oder vierte Zeile “[Jeder] “ oder “ [Everyone] “. Nun kann jeder Spieler zugreifen, sofern sich die Truhe in einer neutralen Region ohne Zugriffsbeschränkung befindet.

Vorhandenes Schild bearbeiten: Hier mit der rechten Maustaste auf dein bereits erstelltes Lockette-Schild klickst. Nun erscheint eine Meldung im Chat: “ /lockette <Zeile> <Text> “ Damit ist gemeint, dass du nun in den Chat den lockettebefehl eingeben musst. Außerdem die Zeile des Schildes in dem der Name kommen soll (die dritte und vierte wird hierbei stets empfohlen) und letztendlich der Name der in die besagte Zeile hinein soll. Wenn alle anderen Spieler ebenso zugreifen sollen, kannst du anstatt des Spielernamens auch “ [Jeder] “ eingeben.

Zweites Schild daneben setzten: Eine dritte Möglichkeit, weitere Spieler hinzuzufügen, ist das Anbringen eines zweiten Schildes an die Truhe. Allerings wird es automatisch für [Jeder]-mann freigegeben und lässt keine Einzelnamen zu.

Türen sichern

Als erstes nimmst du wieder ein Schild und platzierst es entweder seitlich an einer der vier Seiten von dem Block worauf die Tür steht, oder an einer der vier Seiten des Blockes welcher oben auf der Tür liegt. Auch kannst du das Schild direkt an die Tür setzen, dies sieht jedoch rein optisch gesehen nicht sehr hübsch aus. Sobald du das Schild gesetzt hast, öffnet sich wieder die Texteingabe. Hierbei ändert sich kaum etwas gegenüber dem Truhentutorial:

Neues Schild erstellen: Schildanbringen und eingeben

  • Zeile 1:[private]
  • Zeile 2: dein eigener Name (Du kannst ihn auch hier weglassen, da er automatisch generiert wird)

Mehr Leute eintragen In die dritte und vierte Zeile kannst du weitere Namen einfügen die zusammen mit dir die Tür benutzen sollen. Sollten mehr als 2 weitere Spieler neben dir eine Tür benutzen, kannst du ein zweites Schild anbringen. (dies funktioniert jedoch nur bei Doppeltüren) Hinweis: In die erste Zeile des zweiten Schildes muss hierbei [Mehr Leute] eingetragen werden.

  • Zeile 1:[private]
  • Zeile 2: dein eigener Name
  • Zeile 3: Zusätzlicher Spieler
  • Zeile 4: zusätzlicher Spieler

Jede weitere Zeile kann mit einen Spielernamen versehen werden. Oder du erlaubst es allen Spielern die Tür zu benutzen, indem du [Jeder] oder [Everyone] anstelle eines Namens einträgst. (Ist auch im ersten Schild möglich).

  • Zeile 1:[private]
  • Zeile 2: dein eigener Name
  • Zeile 3: [Jeder]

Einen Timer einrichten Anstelle eines weiteren Spielernamens kannst du auch einen Timer einrichten. Ein Timer dient dazu deine Tür automatisch, nach einer selbst definierten Zeitspanne, schießen zu lassen. Dies ist nützlich damit man nicht vergisst sein Haus abzuschließen. Um einen Timer einzurichten, gibst du lediglich anstelle eines Namens, meist Zeile 3

“ [Timer:X]“ ein.

Das X steht hierbei für die Sekundenanzahl. Möchtest du, dass die Tür sich z. B. Nach 3 Sekunden schließt musst du das X lediglich mit einer 3 auswechseln. Das sähe im Endeffekt so aus:

[Timer:3].

Hinweis: Achte darauf, dass die Tür geschlossen ist während du einen Timer anbringst. Ansonsten wird deine Tür, entsprechend deiner eingegebenen Sekundenzahl sich öffnen und nicht schließen. Hinweis: Sofern es sich um eine Doppeltür handelt, kannst du einen Bug umgehen ohne das Lockette Schild erneut zu setzten. Die Türen öffnen sich nicht gleich. Zum Beheben mit einem Werkzeug Linksklick auf die eine und dann auf die andere Tür machen. Sollte nur eine der beiden Türen offen stehen, musst du mit Links auf die geschlossene Tür klicken damit sich die geöffnete Tür entbuggt und wieder schließt.

Vorhandenes Schild bearbeiten: Hier mit der rechten Maustaste auf dein bereits erstelltes Lockette-Schild klickst. Nun erscheint eine Meldung im Chat: “ /lockette <Zeile> <Text> “ Das bedeutet mit dem Befehl “ /lockette 3 MaxMustermann” würde ich den Spieler MaxMustermann in die Dritte Zeile des markierten Schildes eintragen.

Quelle

https://rocketminers.de/lockette/